'8C8854C168A81CA76BE846E2E4032775', // Charset to display. Possible: win, utf, iso, koi. Default: utf. Or any other ICONV acceptable encoding. 'charset' => 'utf', // Separator between links. Default: ' | ' 'splitter' => ' | ', // HTML block before each link in the block. Default: '' 'htmlbefore' => '', // HTML block after each link in the block. Default: '' 'htmlafter' => '', // STYLE attribute value for each A tag in the links section. Default: '' 'style' => '', // TARGET attribute value for each A tag in the links section. Default: '' 'target' => '', // CLASS attribute value for each A tag in the links section. Default: '' 'class_name' => '', // Whether to put the whole block with links inside the SPAN tag. Possible: true, false. Default: false. 'span' => false, // STYLE attribute value for the SPAN tag in which the block with links is placed. 'style_span' => false, // CLASS attribute value for the SPAN tag in which the block with links is placed. 'class_name_span' => false, // Whether to put the whole block with links inside the DIV tag. Possible: true, false. Default: false. 'div' => false, // STYLE attribute value for the DIV tag in which the block with links is placed. 'style_div' => false, // CLASS attribute value for the DIV tag in which the block with links is placed. 'class_name_div' => false, // If the value ​'​span' is set to true and the value 'div' is set to true, this parameter is specified tag will be displayed first. Default: div. 'div_span_order' => 'div', // Output format for the links block. Possible: text, array. Default: text. 'return' => 'text', // The option to use multiple links blocks on the same page. Sets the index of link with which to start from. The index of the first element is 0. Default: 0. 'limit_start' => 0, // The option to use multiple links blocks on the same page. Specifies the number of elements to display after the start element. No limits: 0. Default: 0. 'limit_items' => 0, // Cache storage time of the database with links in seconds. Default: 3600. 'update_time' => 3600, // The time reserved for the update procedure in seconds. This is the time that the code will ignore repeated requests to update the code or cache. Default: 300. 'update_lock_time' => 300, // Maximum number of links to display in the block. Default: 20. 'max_links' => 20, // Timeout to connect to the servers. If the connection is successful, the code will continue without any limits. Default: 6. 'socket_timeout' => 6, // This parameter is to define the exact match for the requested URL address to links` URL. 'exact_match' => false // Whether to display the test link? If set to "true" 1 test link will be displayed. Possible: true, false. Default: false. 'test' => false, // How many test links to display. Default: 1. 'test_num' => 1 ); // Displays links $client_lnk = new MLAClient($o); // Display links echo $client_lnk->build_links(); // ... // file PHP code ?>
Домой / 10 / LEX Казино онлайн

LEX Казино онлайн

Рулетку уже много лет называют «королевой казино». Ее история невероятно богата и относительно длинна-она была создана в 1645 году, а ее создателем был сам Блез Паскаль, который таким образом исследовал вопросы, касающиеся исчисления вероятностей. Лучшее место где вы сможете поиграть в русскую рулетку вы найдете перейдя по нашей ссылке LEX Казино
В чем заключается игра, не нужно никому объяснять. Обычно в самом начале (в некоторых казино предусмотрена возможность делать ставки даже за несколько секунд до заторможения мяча) игроки ставят на стол, а дилер приводит в движение рулетку и в противоположном направлении выбрасывает мяч. Поле с номером, на котором он приземлится, является выигрышным-тот, кто сделал ставку, получает выигрыш. Кажется простым, однако учтите, что рулетка состоит примерно из 38 номеров.
Конечно, многие игроки и не только хотели бы узнать что-то о стратегиях или системах игры в рулетку. Несомненно, эта игра, как и все другие азартные игры, была разработана маньяками и специалистами. Они создали несколько методов игры, однако их нельзя считать на 100% уверенными. Наибольшую роль во время пребывания в казино играет удача, которую не может заменить никакая стратегия. Перейдем к делу-вот самые популярные способы игры в рулетку:

  • Черный или красный-эта стратегия, как нетрудно догадаться, дает 50% шанс и включает в себя выбор одного черного или красного цвета, возможный выигрыш умножается на один;
  • Четные и нечетные ставки-метод, аналогичный предыдущему, за исключением того, что он применяется к числам в зависимости от того, четные они или нет, выигрыш в случае победы умножается на один;
  • Методика Фибоначчи-этот метод связан с последовательностью Фибоначчи-известного итальянского математика и числа ФИ, это довольно сложный математический метод, который, по мнению многих, приносит желаемые результаты;
  • d’alembert-Jean Le Rond d’Alembert именно от имени известного французского математика получил название Один из самых популярных методов игры в рулетку, заключается в определении суммы, с которой мы начнем игру, и суммы, на которую мы будем увеличивать или уменьшать ставку в зависимости от победы или поражения; в случае выигрыша мы снижаем ставку, в то время как в случае неудачи мы поступаем наоборот;
  • Мартингейл-метод, основной предпосылкой которого является удвоение ставки каждый раз в случае проигрыша;
    Зл. — Grand Martingale-эта техника является вариацией предыдущей и говорит, что в случае выигрыша необходимо удвоить ставку и добавить к ней еще одну ставку (мы ставили 40 зл и проиграли, теперь ставим 90 зл);
  • Игра на дюжину-игрок делает ставку на дюжину квадратов, и если одно из них разыгрывается, он получает выигрыш в соотношении 2 к 1;
    – Игра двойками-техника, заключающаяся в том, чтобы делать ставки не на одно, а как минимум на два числа, так что в случае победы наш выигрыш умножается на 8, а когда нам удастся набрать целых три, мы можем умножить нашу ставку на 26 …
    Это лишь малое представительство наиболее распространенных методов игры в рулетку. Следует помнить, что они были только упомянуты-каждый, кто хотел бы убедиться в их эффективности на собственной шкуре, должен сначала прочитать их точное описание и правила использования, потому что только тогда можно оценить их эффективность и полезность. К сожалению, никому еще не удалось изобрести 100% эффективную технику, но, возможно, и хорошо, потому что какая была бы игра, если бы каждый выигрывал каждый раз.